Piloter un objet connecté

1- Qu'est-ce qu'un objet connecté ?

A partir de recherches sur Internet, vous allez réaliser un diaporama présentant le principe de la connexion de deux appareils.

Ce diaporama devra comporter :

Diapositive 1 :

  • le nom des élèves,
  • Le questionnement de la séance : Comment appairer une maquette avec un smartphone ou une tablette ?
  • Une image du smartphone et de la maquette.

Diapositive 2

  • Qu’est-ce qu’un objet connecté ?
  • Réaliser un schéma expliquant le principe d’un objet connecté.
  • DANS LES NOTES : rédiger une phrase expliquant ce qu’est un objet connecté.

Diapositive 3

  • Qu’est-ce qu’une connexion Bluetooth ?
  • Réaliser un schéma expliquant le principe de l’appairage.
  • DANS LES NOTES : rédiger une phrase expliquant ce qu’est une connexion Bluetooth.

Diapositives 4

  • Exemples d’objets connectés
  • Insérer des images d’objets connectés
  • Vous pourrez utiliser les cliparts du site : www.openclipart.org et les vidéos enregis-trées sur le serveur.


2- Comment créer une application pour smartphone ou tablette androïd ?

Nous allons utiliser un outil en ligne et gratuit : MIT App Inventor.

Pour vous familiariser avec l'interface de programmation, je vous propose de suivre ce petit tutoriel afin de créer votre première application. Le but de cette application est :

      • Comment concevoir l'interface utilisateur de l'application, puis programmer son comportement dans l'interface Blocks
      • Composants faire parler le téléphone, et lui faire faire des actions en le secouant.

Ce tuto s'appelle "Hello World"

Avant cela vous devez vous connecter sur le site de l'application (http://appinventor.mit.edu/explore), cliquer sur le bouton "Create apps!". Vous devez alors vous connecter avec l'adresse Gmail donnée par votre professeur. Vous pouvez ensuite partager votre écran pour suivre la vidéo ci-dessous tout en créant l'application.

Répondre aux questions suivantes sur votre feuille :

  • Quel est le but de cette application ?
  • Comment se nomment les deux différentes interfaces permettant de créer une application pour smartphone ? Quel est le rôle de chacune d'elles ?
  • Quel sera le second objectif de l'application créée ?



Second tutoriel : "Graffiti"





Enfin une troisième application plus complexe à réaliser à partir de ce tuto :